コンサイズの1週間チャレンジ

WK-11縦持ちスマホ専用の音ゲー

弾⭐︎幕マニア

一面のボス戦を自動で叩いた実際の画面(白い丸が指の位置)

弾幕を音に合わせて撃ち返す

敵の弾は、画面のまん中の線を越えると音符に変わる。その音符を曲に合わせて叩くと、光になって敵へ飛んでいく。

  • スマホかタブレットを縦に持って遊ぶ
  • ブラウザで遊べてアプリは要らない
  • 音が出る
今すぐ遊ぶ一面「黄昏の回廊」から
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スマホのカメラで読み込んで遊ぶこのパソコンでは遊べません。

一面のボス終焉を謳う紅蓮

遊び方

この線を越えると音符 判定線 PERFECT
  1. 敵が弾を撃ってくる画面の上にいる敵が、4本のレーンへ弾を撃ち込んでくる。
  2. 弾は線を越えると音符になるまん中を横切る光の線を越えた弾は、音符に変わって手前へ落ちてくる。
  3. 判定線の丸で叩くと撃ち返せる画面の下に、4つの丸が並んだ判定線がある。音符が丸に重なった瞬間にその丸を叩くと、音符は光になって敵へ飛んでいく。
  4. ボスのライフを全部削る撃ち返した光がボスのゲージを削り、ゲージが空になるたびにボスのライフが1つ減る。音符を逃すと自分の体力が減り、なくなると負けになる。

7つの操作

全部を覚えてから始めなくても大丈夫。音符の色と形を見れば、何をすればいいか分かる。ゲームの中の「遊び方」でも1つずつ見られる。

  • タップ

    水色の宝石

    判定線に重なったら、そのレーンを1回叩く。

  • 長押し

    黄色い帯

    帯の頭で押して、帯の終わりが判定線を過ぎるまで指を離さない。途中で離すと切れる。

  • フリック

    桃色の矢印

    触れてすぐ、矢印の向き(上・左・右)へ払う。少しななめでも当たるが、違う向きでは当たらない。EASY でも同じ。

  • S字なぞり

    緑の帯

    帯の頭を押したら、指を判定線の高さに置いたまま、帯が曲がる向きへ横に滑らせる。帯から外れたり指を離したりすると切れる。

  • 連打

    橙の縞の帯

    帯が判定線を通るあいだ、そのレーンを何回も叩く。叩いた回数だけ点が入り、ボスにも当たる。

  • 円を描く

    大きな輪

    1本の指で、画面にぐるっと円を描く。レーンの半分より大きな円をほぼ1周描くと、溜め撃ちの大きな弾がボスへ飛ぶ。

  • 両手で広げる

    白い壁

    2本の指をほぼ同時(0.35秒以内)に置いて外へ払う。全部のレーンの弾をまとめて撃ち返す。

  • 操作の練習約3分

    題の画面の「操作の練習」で、7つの操作を順に試せる。

ステージとボス

通常の面は8つあり、はじめは一面から遊ぶ。どの面も道中で雑魚を撃ち、中ボスを倒してから最後にボスと戦う。先の面ほど曲が速くなり、ボスのライフも増える。音符の落ちる速さは、どの面でもあまり変わらない。二・四・六・八面の最後に出るのは大ボスで、ふつうのボスより弾幕が濃い。ボスの名前は、ゲームの中で会うまで分からない。

  1. 一面 黄昏の回廊 終焉を謳う紅蓮 BPM 140 ライフ 3・3・3
  2. 二面 星喰いの塔 ???大ボス BPM 145 ライフ 3・3・3
  3. 三面 硝子雨の街 ??? BPM 150 ライフ 3・3・3
  4. 四面 逆さ時計の庭 ???大ボス BPM 154 ライフ 4・5・5
  5. 五面 熔ける鍵盤の炉 ??? BPM 158 ライフ 4・5・5
  6. 六面 月蝕の大聖堂 ???大ボス BPM 162 ライフ 4・5・5
  7. 七面 雷鳴の五線譜 ??? BPM 166 ライフ 5・6・7
  8. 八面 終わらない終止線 ???大ボス BPM 170 ライフ 5・6・7

ライフはボスを倒すまでに削る数で、左から EASY・NORMAL・HARD の順。行の背景は、その面でゲームに出てくる景色。

一面のボス 終焉を謳う紅蓮 「我が刃の旋律に、弁償などという言葉は無いのである」

難易度とモード

難易度は3つあり、はじめから全部選べる。
違い EASY NORMAL HARD
こんな人にはじめて慣れてきた弾幕好き
音符が線から判定線まで落ちる時間(一面) 1.60秒1.51秒1.45秒
ボスの弾幕の濃さ 0.55倍1倍1.5倍

どの難易度でも、音符を逃すと体力が3減り、長押しやなぞりが途中で切れると2減る。フリックは矢印の向きに合わせる。

★の枠は面ごとに3つあり、左から EASY・NORMAL・HARD の順に並ぶ。クリアした難易度の枠が光る。

  • ストーリーはじめから遊べる

    一面から八面まで順に戦う。音符を逃して減った体力は次の面へ持ち越すが、面をクリアするたびに最大体力の2割を回復する。体力が尽きても、はじめは2回までコンティニューできる。

    三面と六面の中ボスを倒すと体力が回復し、七面のボスを倒すとコンティニューが1回増える。

  • 面をえらぶ二面にたどり着くと開く

    ストーリーでたどり着いた面とクリアした面を、体力満タンで遊べる。難易度は問わない。

  • ボスラッシュ八面の大ボスを倒すと開く

    ストーリーで八面の大ボスを倒すと、その難易度で開く。各面の中ボスと大ボスに順に挑む全16戦で、体力は次の相手へ持ち越し、面をクリアしても回復しない。

    五面のボスを倒すと体力が回復する。

  • ランキング

    ストーリーとボスラッシュは難易度ごと、「面をえらぶ」は面と難易度の組み合わせごとに上位10人まで載る。遊び終えたあとの結果の画面で、名前(12文字まで)を付けて点を残せる。

全部の面を全部の難易度でクリアすると、隠されたモードが開く。

実際の画面

ゲームに自動で叩かせて撮ったので、判定はほとんど PERFECT になっている。

  • 題の画面
  • 道中(雑魚と音符)
  • ボスとの会話
  • ボス戦(花びらの弾幕)
  • 一面クリア

スマホで遊ぶ

一面の終わりで、終焉を謳う紅蓮が待っている。縦に持ったスマホかタブレットのブラウザで遊べて、アプリは入れなくていい。音が出る。

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回収当番 DM-11紅蓮がばら撒いた弾幕は、ここに降り積もる。DM-11 はそれを吸い集めて回収箱へ運んでいる。