コンサイズの1週間チャレンジ
WK-06 GAME

Bug
Busters

敵は、電子の虫。

SHIPPED: WK-06 CATEGORY: GAME MADE WITH: AI FULL THROTTLE

ABOUT THIS SERVICE

どんなサービス?

文字がズレる。中身が空っぽ。同じ処理がぐるぐる回り続ける。 仕事で一度は出会ったであろう不具合たちが、虫の姿になって大群で襲ってくる、 PCブラウザ専用のシューティングゲームです。

1つずれて数える「ズレアリ」、中身がからっぽの「カラッポバエ」、同じ所をぐるぐる終わらない「グルグルダンゴ」。 虫は全部で120種。図鑑を開くと、元ネタになった不具合の名前まで載っています。

自機の攻撃は、自分で組み立てます。「たまが あたった → ばくはつ → たおした → かみなり」。 レベルアップのたびに部品を1つ選び、この連鎖を伸ばしていく。枝分かれさせるか、1本を濃くするか。 深くつなぐほど点は増えますが、1つの威力は落ちる。このさじ加減が、このゲームの中心です。

操作は移動だけ。狙いも発射も自動です。倒れたあとはスコアを世界ランキングに登録でき、 気づいたことはゲーム内の「ほうこく」ボタンからそのまま送れます。

FEATURES

できること

  • 不具合が元ネタの「電子の虫」全120種。初めて会った虫は、その場で名前と症状が出る
  • レベルアップごとに3つから1つ。きっかけと攻撃を交互につないで、連鎖を自分で組む
  • 移動だけで遊べる。狙いと発射は自動、速さは4段階で変えられる
  • 世界ランキングに登録できる。困ったら「ほうこく」ボタンから直接送れる

SCREENSHOTS

スクリーンショット

クリックで拡大できます。

SHOT 01 — ゲーム画面(WAVE 05)
SHOT 02 — ビルド画面(連鎖の組み立て)
SHOT 03 — ずかん(7/120たい)

ONE WEEK

1週間の記録

1週間チャレンジの基本ペース。

DAY 01 — 月

企画・設計

なにを作るか決め、画面と仕様を固める。

DAY 02 — 火

実装

コア機能が動くところまで一気に。

DAY 03 — 水

実装・作り込み

機能を出し切り、細部をつぶしにかかる。

DAY 04 — 木

作り込み・検証

例外を塞ぎ、実機で手ざわりを確かめる。

DAY 05 — 金

検証・出荷

出荷。そして次の週へ。

全工程、AIフル稼働。それでも品質には妥協しない。

AI IN THE LOOP

AIの使いどころ

バランス調整は、AIに数千回プレイをループさせて決めました。各ウェーブの到達率と死亡要因を洗い出し、 どこで詰まるか、何にやられるかを数字で見ながら削っています。

出荷後も止まりません。プレイのたびに送られる匿名の記録を、週に一度AIが読んで GitHubのIssueを起こします。作者の仕事は毎週月曜にGOを出すだけ。 遊ばれるほど、ゲームが直っていく仕組みです。

実際にさわってみる

PCブラウザ専用・登録不要・無料。キーボードで遊びます。

ゲームを遊んでみる