Bug
Busters
敵は、電子の虫。
ABOUT THIS SERVICE
どんなサービス?
文字がズレる。中身が空っぽ。同じ処理がぐるぐる回り続ける。 仕事で一度は出会ったであろう不具合たちが、虫の姿になって大群で襲ってくる、 PCブラウザ専用のシューティングゲームです。
1つずれて数える「ズレアリ」、中身がからっぽの「カラッポバエ」、同じ所をぐるぐる終わらない「グルグルダンゴ」。 虫は全部で120種。図鑑を開くと、元ネタになった不具合の名前まで載っています。
自機の攻撃は、自分で組み立てます。「たまが あたった → ばくはつ → たおした → かみなり」。 レベルアップのたびに部品を1つ選び、この連鎖を伸ばしていく。枝分かれさせるか、1本を濃くするか。 深くつなぐほど点は増えますが、1つの威力は落ちる。このさじ加減が、このゲームの中心です。
操作は移動だけ。狙いも発射も自動です。倒れたあとはスコアを世界ランキングに登録でき、 気づいたことはゲーム内の「ほうこく」ボタンからそのまま送れます。
FEATURES
できること
- 不具合が元ネタの「電子の虫」全120種。初めて会った虫は、その場で名前と症状が出る
- レベルアップごとに3つから1つ。きっかけと攻撃を交互につないで、連鎖を自分で組む
- 移動だけで遊べる。狙いと発射は自動、速さは4段階で変えられる
- 世界ランキングに登録できる。困ったら「ほうこく」ボタンから直接送れる
SCREENSHOTS
スクリーンショット
クリックで拡大できます。
ONE WEEK
1週間の記録
1週間チャレンジの基本ペース。
企画・設計
なにを作るか決め、画面と仕様を固める。
実装
コア機能が動くところまで一気に。
実装・作り込み
機能を出し切り、細部をつぶしにかかる。
作り込み・検証
例外を塞ぎ、実機で手ざわりを確かめる。
検証・出荷
出荷。そして次の週へ。
全工程、AIフル稼働。それでも品質には妥協しない。
AI IN THE LOOP
AIの使いどころ
バランス調整は、AIに数千回プレイをループさせて決めました。各ウェーブの到達率と死亡要因を洗い出し、 どこで詰まるか、何にやられるかを数字で見ながら削っています。
出荷後も止まりません。プレイのたびに送られる匿名の記録を、週に一度AIが読んで GitHubのIssueを起こします。作者の仕事は毎週月曜にGOを出すだけ。 遊ばれるほど、ゲームが直っていく仕組みです。